專業介紹
動畫是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及媒體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。
主要課程
繪畫基礎、人體解剖、角色設定、原畫基礎、計算機基礎、游戲基礎、劇本協作、影視編導、空間設計、平面設計、互動媒體設計、電影理論、攝影基礎、燈光、心理學、音頻基礎、舞美設計、服裝設計、動態圖形、動畫專業設計軟件等。動畫設計無論是2 D或3 D動畫,技術性都比較強,而且動畫設計的學生大部分情況下都需要參與整個制作過程,需要了解每一個制作環節,除了常用的設計類軟件P S,A I等外,還需要P a i n t e r、F l a s h、A N I M O、A b r u s h、3 d s M a x、M a y a、A E等。
方向
動畫設計行業具有很好的前景,網絡游戲、動漫動畫制作、廣告策劃制作等都需要相關方面的人才,方向比較廣泛,而且行業工作薪水并不低,可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成。
專業介紹
游戲產業在美國是一個蒸蒸日上的行業,并且越來越多的國際學生都將自己對電子游戲的熱忱轉化為職業,選擇從事游戲設計工作。然而,在申請美國游戲設計專業之前,申請者們還需要進行很多的功課。越來越多的國際學生在留學美國時選擇游戲設計專業攻讀學位。事實上,幾乎每一個人對電子游戲都會有有或多或少的喜愛,而對于許多國際學生來說,在美國從事游戲設計工作的夢想也已成為現實。赴美學習游戲設計專業的一大優勢就是其為國際學生提供了充足的機會。另外,鑒于該專業在美國國內的申請率有所降低,而游戲產業的蓬勃發展以及的巨額財政支持,國際學生此時申請該專業時機較佳。
主要課程
游戲史及其發展、編程、游戲藝術簡介、計算機理論、游戲科技、游戲設計準則、游戲制作、關卡設計、三維建模、敘事設計、游戲系統、體驗設計、軟件架構、三維內容創建、(游戲)引擎發展、游戲規則、軟件工程、游戲設計架構、物理、微積分、三角學、線性代數。
方向
游戲設計專業的學生在整個開發團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說游戲設計師處在整個開發團隊這個金字塔的。大多數游戲設計師都是以藝術家、程序員或者測試人員出師,但較終他們都會得到提升。盡管在一個制作團隊中,這些工作都是由相關專業人員任職,而且他們可能也在相關領域獲得了學位,但是游戲設計專業的學生卻可以從事以下多種工作:概念/故事藝術家、編程、系統設計師、數碼動畫師、結構藝術家、創意文案、劇情編劇、角色藝術/動畫設計、關卡設計、游戲測試員。
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